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九合游戏图形动画graphicsgale(动画制作软件)

graphicsgale(动画制作软件)  v2.06 破解版

graphicsgale(动画制作软件)

版本:v2.06 破解版
类别:图形动画
大小:1.81 MB
时间:2022-08-29
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    graphicsgale破解版是一款功能强大的动画制作软件,拥有丰富多样的功能,支持GIF、图标、光标和动画光标的输出和输入格式,你可以用他对图片进行润饰,描绘,可以用来制作图标,动画、甚至AVI文件,支持实时预览,能为你的动画制作带来极大的便利。graphicsgale帮助用户在制作过程中轻松的完成动画制作的各个环节,大大节省了用户在操作上所浪费的时间,大伙如果感兴趣的话可以在这里下载使用。

    graphicsgale汉化版软件特色:

    1.软件支持的格式包括 BMP、CUR、JPEG、PNG、TGA、AVI。

    2.你可以使用 GraphicsGale来 编辑一个 windows 图标文件,它支持 alpha 通道。

    3.另外还能够编辑 windows 光标文件。

    4.同时它可以帮助你查看和管理磁盘上的所有图片和动画文件。

    5.在 GaleBrowser 中,多个帧可以被显示在同一页上,这样就减轻了操作上的繁琐。

    6.软件内置批量转换工具,可以帮助你快速转换一种或者多种格式。

    graphicsgale汉化版使用教程:

    1、下载GraphicsGale汉化包并解压。

    2、将GraphicsGale中文语言包放到GraphicsGale目录中的lang文件夹中替换。

    3、运行GraphicsGale,在设置中选择中文语言。

    4、重启启动GraphicsGale即为中文版。

    graphicsgale汉化版支持格式:

    GraphicsGale支持以下文件格式。

    说明分机动画Alpha通道

    GraphicsGale原始格式* .GAL

    Windows位图* .bmp

    DIB格式* .DIB

    Windows图标* .ICO

    窗口光标* .CUR

    Windows 动画光标* .ANI

    JPEG格式*。PEG

    GIF *.GIF

    PNG * .PNG

    TARGA * .TGA

    AVI * .AVI

    注意:无法编辑音频,如果你想保存完整的编辑过的数据,则必须将其保存为 GraphicsGale 原始格式

    graphicsgale汉化版使用教程:

    1.准备画一幅画来绘画。

    在主菜单中选择'文件'-'新'。指定宽度,高度和每像素位数,按像素指定宽度和高度。制作图标时,宽度和高度必须为16x16,24x24,32x32或48x48。每像素比特数是可以存在于一个画布中的颜色的数量。 有关详细信息,请参阅文件格式。 制作图标时指定4位,8位或24位,并在制作GIF时指定4位或8位。编辑后可以更改宽度,高度和每像素比特数,但当每像素比特数降低时,色调可能会改变。输入完毕后点击确定按钮

    2.图层教程

    (1)帆布由多张透明纸张组成。我们称之为透明图层。层数可以单独设置每帧,您可以绘制没有多个图层,但多个图层帮助您高效地绘制。例如,假设您绘制背景和角色。如果您在单个图层上绘画,修改角色时背景会被损坏。如果您在单独的图层上绘制背景和字符修改角色时背景不会被损坏。

    (2)准备画布时只有一个图层。点击添加图层按钮添加一个新图层。单击“添加图层”按钮旁边的“复制图层”按钮时,可以复制当前图层。列表层的上层是,屏幕层上靠得更近。将不需要的图层拖放到垃圾箱以清除垃圾箱。将图层拖放到另一图层以更改图层的顺序。点击显示图层按钮显示或隐藏图层。单击“属性”按钮以显示属性。该名称用于编辑。 任何事情都会做。透明是通过更远层看到的颜色。Alpha Blend是一个图层的不透明值。 值越低,图层越透明。

    3.橡皮擦工具在哪里?

    没有橡皮擦工具。所有你需要做的是绘制一个背景颜色的画布。GraphicsGale将其中一种颜色视为透明区域。图层和框架可以有其透明的颜色。如果设置了图层的透明颜色,则填充该区域颜色是透明的,它的下层是可见的。一个框架的透明颜色被应用为一个透明的颜色支持GIF等透明度的图像文件。

    4.为什么在选定的图像被修复后透明颜色无效?

    如果图像具有Alpha通道,则图层的透明颜色将失效。如果您不需要Alpha通道,请使用以下任何一种方法使Alpha通道无效。单击图像菜单中的删除Alpha通道。使Alpha通道按钮失效。 这样,一个alpha通道无效,但不会被删除。

    5.如何创建一个透明的GIF/PNG?

    您必须指定每个框架的透明颜色以创建具有透明背景的图像。

    (1)让我们从这个图像创建一个透明的GIF / PNG。

    (2)在文件菜单中单击属性。

    (3)选中“禁用底层透明度”。

    (4)点击属性按钮。

    (5)检查透明色。

    (6)单击吸管按钮。

    (7)单击一个具有透明色像素的点。

    (8)单击另存为或在文件菜单中保存副本,然后将图像保存为GIF或PNG格式。

    (9)对于PNG,您还可以将图像另存为具有Alpha通道的PNG。

    6.如何使选择透明?

    您必须指定当前图层的透明颜色以使选区透明。

    (1)点击当前图层的属性按钮。

    (2)开启透明色。

    (3)单击吸管按钮。

    (4)单击一个具有透明色像素的点。

    (5)使用矩形选择工具进行选择。

    (6)将选区移到其他图像上并确认透明颜色有效。

    (7)如果透明选项无效...

    (8)任何像素都不透明。

    7.自定义快捷键

    调用路径:文件〉参数设定〉快捷键标签栏

    设置方法:选一功能项,在右上角的输入框中输入快捷键,改好了,保存

    8.改绘的前期工作

    (1)导入动画

    操作路径:文件〉从多文件导入,导入后图片就显示在“帧编辑框”中了

    PS:如果原始图片不是8位256铯bmp格式,可以在“所有帧〉颜色深度”功能中,指定颜色深度为“8bpp,256 colors”

    (2)共用调铯板

    操作路径:文件〉属性,勾选“单铯板”选项。勾选后,所有的图帧、图层将使用一个调铯板

    (3)设置透明色

    在“层编辑框”点击锁死按钮至黑铯“L”即可

    (4)锁定原始图

    选择一帧图,单击“层编辑框”的扩展按钮,点击“添加”即可。 增加修改层时,勾选“透明色”项

    (5)增加修改图层

    9.导入/导出图片

    功能路径:文件〉导出,这时我们有两种导出方式的选择

    一种是导出多图,就是一帧图片一张图

    一种是以导出图集,就是将所有图片整合在一张图集中

    前者比较适合2dfm的使用,后者则比较适合素材的备份

    (1)导出多图 在类型选项中选择“多个文件"即可

    PS:上图中,选择图片格式时,其右侧的选项中不要保留alpha通道,这对2dfm没用,而且可能会导致图片不能被2dfm正常使用

    (2)导出图集 在类型选项中选择“组合图片"即可,同时指定图集的列数

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