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九合游戏角色扮演梦幻怪兽2022

梦幻怪兽2022  v2.29 无限抽卡版

梦幻怪兽2022

版本:v2.29 无限抽卡版
类别:角色扮演
大小:47.83 MB
时间:2022-06-13
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    梦幻怪兽无限抽卡版是一款角色扮演回合制养成对战游戏,游戏采用的是也是Q萌的卡通风格设计,并且其内的画面制作效果十分的优良,丰富趣味的多种精灵角色等你来收服,多种属性的宠物随心搭配,自由之旅带你与不同的生物邂逅,每次相遇都会遇到新的敌人,加以经典放置类回合制的战斗玩法和丰富的养成收集系统,可以很好的带领玩家们感受别样的梦幻口袋之旅,还加入了全新的克制极机制,不同的怪兽拥有着不同的属性,而不同的属性则会被其他属性所克制,极大程度的满足了玩家的策略性需求,这场梦幻冒险,只有强者才能成为冒险家中的冠军,感兴趣的话可以在这里下载体验哦。

    梦幻怪兽2022中文内购破解版介绍:

    1、经历60多个小时的冒险,跟随故事的展开,探索幕后的故事。

    2、分析对手的王牌阵容,使用道具帮助精灵成长,快速培养一支队伍。

    3、精灵养成所需的材料很多,主线剧情能带你找到很多不一样的石头。

    梦幻怪兽2022中文内购破解版特色:

    1、精灵登场可以使用技能干扰天气,和地形一样,天气对战斗也有影响。

    2、在游戏里养成获得的精灵宠物,并肩战斗,在游戏之中展开精彩的征战。

    3、属性克制能占据一定的优势,但是实力强大到无视属性,也能打败对手。

    4、每个训练家的队伍养成风格不同,在舞台上交手,用最后的荣耀证明自己。

    梦幻怪兽2022中文内购破解版优势:

    1、【多达1000种以上的怪兽】

    超过1000种以上的怪兽等待你去收集和发现!每一隻怪兽都经过精美的设计与动画后製,不再只是死板板的图片!

    2、【庞大、丰富的游戏内容】

    六个岛屿等你来探索!六个联盟让你来挑战!外加限时开放线上活动:「来自开发者的挑战」、「岛屿争霸」、「无限地下城」、「终极天梯挑战」等更多更多精彩内容和奖励!

    3、【史诗级的故事剧情】

    双主线任务、支线任务,总共超过20万字且不断更新的精彩故事!

    4、【终极怪兽策略对战游戏】

    数千种怪兽+数百种独特技能+六种属性+多段进化=终极怪兽对战RPG!

    5、【独创TU战斗系统】

    梦幻怪兽不同于以往的回合制战斗,独创TU系统让每一次战斗更加千变万化、战术更加多元!晕眩、催眠、剧毒、牺牲召唤、诅咒、超越时空,各种Combo等你来打造属于你的完美队伍!

    6、【PVP模式】

    除了可以随时随地和好友们对战,还有期间限定「真人对战PvP」,让你和全世界的怪兽训练师们互相切磋!

    梦幻怪兽2022中文内购破解版内容:

    1、不同的对决玩法搭配全新的游戏风格,还有另类的小精灵大冒险的对决手段。

    2、游戏中还有各种竞赛模式玩家可以自由的感受和游戏,每一个都是不一样的。

    3、玩家可以在其中自由的冒险和战斗,每一次的探索都可以带给你全新的惊喜。

    4、游戏地图随机变化,冒险地形复杂,在非常特别的区域可以遇到传说中的精灵。

    5、体验丰富简单且有趣的异世界征战,更多的冒险展开,开启最自由的探险时光。

    6、收集各种强大的精灵来进行冒险,各种精灵来组成强大的一个阵容来进行对决。

    梦幻怪兽2022中文内购破解版优点:

    1、在这款游戏中各种不同的游戏场景玩家可以自由的进行探索,全新的岛屿以及地图。

    2、回合制激斗手游震撼来袭,在这款游戏中你需要拥有超强的能力才可以让你顺利通关。

    3、回合制战斗方式,宠物的交手比较自由,派对不同属性的宠物,属性被克制也能逆袭。

    4、战斗不需要玩家操作,但是场边指导也能英雄队伍的输赢,这是玩家战术策略的碰撞。

    梦幻怪兽2022中文内购破解版特色:

    1、小精灵的故事是我们童年的期待,拥有一只宠物,在任务地方对战都能享受养成的乐趣。

    2、不断的通过获得更多的实力可观的精灵来强大自己的实力,成为一位合格的精灵培养大师。

    3、你可以在游戏中和来自世界各地的玩家进行pvp对战,并且每天都会有丰富的活动和任务。

    梦幻怪兽2022中文内购破解版玩法:

    1、收集怪兽

    梦幻怪兽捕捉和养成1000只以上的精美动画后制怪兽!

    完成终极进化,释放真正潜能。

    收集特殊素材,解放秘密技能!

    2、打造队伍

    用16只怪兽,研发终极队伍。

    特殊回合制战斗,击败你的宿敌!

    超过100种怪兽技能,打出致命Combo!

    3、成为传奇

    征服六个联盟、挑战至上四强。超过60个小时的冒险故事!

    探索六座岛屿和无数地下城!

    随着剧情,揭发隐藏在百年帝国维罗希亚华丽外表下的黑历史。

    4、Online对战

    和来自世界各地的玩家PvP对战!

    超过100支线上任务。

    参加每周特殊活动,赢得更多丰富奖励!

    梦幻怪兽2022中文内购破解版攻略:

    《梦幻怪兽》中最近比较火热的问题就是从Hunterisland传怪到NeoMonsters的问题了,那么传怪有什么条件呢?

    一、【传怪要求】

    1、刚进去游戏时应该也看到说明了,要想获得从HI传来的怪,必须先打开online系统,而这个系统必须在游戏里通过了Rookie League(就是完成第一部分的野外三人挑战,然后完成接下来的联盟对战)才能开启。

    2、对于Hunterisland,倒是没有什么特别的要求,只有一点需要注意,就是Don Penguini在HI里属于游戏里的礼物宠,不能传送。

    3、关于传送环境,由于我们测试时beta tester基本上都是国外的,咱们用的是wifi和4g网,不能保证其它网络的稳定性,所以建议各位在传怪时用wifi或者4g网!

    二、【具体步骤】

    1、完成上述的条件后,先打开游戏Hunterisland,点击里面的那个天枰一样的图标,查看news,里面就有按钮让你选择要传输的怪;

    2、选择完成后,系统会自动生成该怪的代码。注意,这个是一次性不可逆过程,一个存档只能生成一个代码,而NeoMonsters的一个存档也只能接受一个代码生成一个怪。因此各位在代码生成过程中必须保证网络的通畅(选择上面要求的网络),并用各种方式保证代码不会丢失;

    3、打开NeoMonsters,点右下角online的图标,在点击右下角像对话一样的图标。此时会看到各种选项。选择“Redeem Reward Code”;

    4、在接下来出现的对话框输入从HI里得到的代码,点击“Redeem Code”即可获得传怪;

    5、此时不要马上关闭游戏。为了保证怪不会消失,回到游戏home界面,点击“Explore”进入野外随便一个地图,再回城。这样就能实现游戏保存,传送过来的怪就不会消失了。

    6、上面基本上就是传怪的总流程,希望各位谨慎选怪,并小心完成上述步骤,避免传怪过程出现任何错误和丢失意外!

    三、【传怪内容】

    1、本次从HI可以传送来的怪有161个,当然这里的数目包含进化的各种形态,说以实际上能选择传输的怪就80个左右。而且,同一种怪,无论传的是否进化形态,传导NeoMonsters里都是初始形态,HI里的怪物品级系统在NeoMonsters里取消了,所以不管传的是E级还是S级,传到新游戏里都是一样的。

    2、新游戏里有新的品级系统,也就是稀有度,这个与该怪的星级关联。一般来说3.5星~4星(3.5星指有一星是空的,这说明怪没达到究极进化形态,空掉的星自动会填上)为Epic级,是蛋抽怪里的下级;4.5~5星为Super Epic级,这个是蛋抽里面比较好的怪了;5.5~6星为legendary级,是蛋抽里最好的怪物级别!

    【常用战斗技巧分享】

    【常用combo】

    相信各位玩了几天也大概有点感觉了,偶在这里只是稍作总结:

    (1)毒杀combo

    这个相信只要玩到第二岛抓到Minitaur(火红色的牛头人)后应该就知道了。没错,毒杀的战术很简单,上毒+Poison eater(单体高输出)/Poison Massacre(半单体技,攻击对方所有中毒的单位,每多一个中毒的伤害都有加成)来实现单体或AOE高伤害。

    上毒的方法有很多,最常见的有Poison gas(50sec,全场60%上毒)、Poison touch(50sec,单体上毒附加小量伤害)、Poison sting dual(70sec,双体上毒加小量伤害)、Poison sting(200sec,单体上毒加中等伤害)。对方中毒后,会随时间扣血(没认真计算,大约1hp/sec,伤害与中毒者的防御相关)。

    这里需要重点提出的是Poison gas技能,咋眼看这技能很蛋疼,虽然CD短,但自己的怪也中毒,还不带伤害(这个很重要!后面偶会说明。),似乎没啥用,但当偶给出下面两条信息后,相信大家会对这个技能改观:

    a、中毒的怪不会被催眠

    b、因为中毒而非攻击伤害杀死的怪,revenge类技能(包括延迟对手的stun revenge,100%AOE上毒的Poison revenge,随机让对方一体必死的death revenge)都不会发动

    现在,是否理解了?还没?。。。好吧,偶说明一下。

    相信大家对sleep技能+Dreamhunt的combo也不陌生吧(后面偶也会对此进行介绍),如果你遇到有sleep或者one on one(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)的对手,自己没有purify的怪(即使有也不一定能挡,purify怪被催眠就悲催了)的情况下,怎么樣尽可能抵御催眠攻击?knockback?可以,不过250sec而且单体,你舍得用在这地方?

    这时候,你就知道Poison gas简直是救场神器!当然,也有可能对方全中毒,己方一个都不中毒的情况,但这个时候你大概也有Poison eater的怪在场吧,如果赶得上的话给对方来一发,160sec杀死催眠怪总比250sec把对手踢到队尾赚吧?况且,更多的情况下,己方部分甚至全部怪都中毒了,此时如果对战是AI而不是pvp的话,基本上不会再用sleep技能了,也就是说——对方的催眠combo被一个50sec的技能废了。

    而关于第二条信息,相信不用多解释了吧,特别是遇上stun revenge的怪(如各种初始宠),杀了它被stun,可能会被对手后面的怪大量抢血。如果自己场上没有stun absorber的话,这个是很难避免的。但如果是中毒致死的话情况就不一样的。当然,特别是初始宠都带desperate strike和hold ground,常常留1hp苟场继续抢血。任何攻击技能杀它们都是蛋疼,不杀又被击杀。这时候,偶想你巴不得自己每个怪都带有Poison gas。

    当然,毒杀致死防hold ground怪的revenge技能触发本身就是毒杀combo的优点,这个就不用多说了。

    但是,Poison gas也有弊端;当对方有Poison eater/Massacre技能时就是给对方送人头,这个需要看各位的具体操作了。

    说了那么多毒杀combo的优点,也该说说弱点了。其实很明显,就是节奏慢。Poison eater要160sec,而Poison Massacre则为200sec或250sec,很难实现连续击杀。所以如何保护放毒怪与毒杀输出怪将是使用这个combo的关键(如果有give turn的怪则有机会实现多一个击杀,这个后面会介绍)。

    (2)催眠combo:

    这是围绕sleep(50sec,60%单体催眠)/sleep all(200sec,~50%对方全体催眠)/one on one(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)/sleep bomb(使用者站场100sec后才能用,牺牲自己,对方全体催眠)等催眠技能配合Dreamhunt(100sec,对催眠怪有大伤害,并回复伤害20%的hp)所展开的combo。

    与前面的毒杀combo相比,它不能防止revenge技能的触发,对于有hold ground的怪也不能直接杀死。sleep和sleep all的几率又十分的看脸,看来没啥优势,因此Dreamhunt的设定比HI里要BT,CD短,高伤害还附带回血。这个在对方没有Poison gas时也是蛮可怕的。

    然而,与毒杀不同。催眠combo并非只依靠Dreamhunt。磨时间也是这个combo的战术效果之一。关于这一点,在后面的combo里会作进一步的介绍。

    (3)Timestrike计时combo

    这个是从HI就开始有的技能,现在CD量从250TU变成100sec,效率有了明显的提高。这个combo很明确,就是主动延迟对方或者捕捉使用了长CD技能的怪,实现击杀。必须提升各位的事,这个技能对与使用者有100sec以上的时间差的怪才会有明显的效果(越长效果越明显),选择攻击对象时要考虑清楚。

    这个技能主要是配合stun revenge或者stun bomb(牺牲自己,给予对方全部怪200sec的stun延迟),然后Timestrike击杀。这个combo的克星是protector,也就是带有protect teammates(100sec,将攻击队友的技能用到自己身上,AOE或者多体攻击时则只能充当被攻击的一体,无法完全防御)或者auto protect(被动技能,60%几率将打队友的攻击集中到自己身上,效果与protect teammates类似)的怪。因为它们本身不需要耗太多的CD,防一般较高,Timestrike打到它们身上就是泥牛入海。

    另外,在队伍编排里,可以把Timestrike的怪放在毒杀怪前面,因为Timestriker一般都有Poison revenge,也就是说它们被杀后,后面上来的毒杀怪很容易就可以实现反击。

    (4)Survivor烧血combo

    Survivor,130sec,站场300sec后使用伤害大幅提升(时间越长伤害越高),但给予自身伤害约20%的反伤。

    与前面的combo不同,这个技能不需要给对方上任何状态,关键是要让自己活下来超过300sec,并且有足够的血量支付反伤。

    这个combo的用法比前面提到的三种都要高,但用得好的话,收益比上面的都要高(这就是不依靠附加状态的优势)。这里说说几种典型的苟场方法:

    a、利用protector吸收火力

    这个是最简单的方式,也最有效。当然,对方AOE可能也很疼,不过毕竟AOE的CD都比较长,而且伤害一般是中等水平。

    b、通过stun revenge/stun bomb的怪延迟对方的攻击

    这个是方法之一,但不建议单方面使用。毕竟这个是建立在消耗自己的怪的前提下进行的,而且一般只能延迟80~200sec,收益不高。因此这个需要与Timestrike怪之类的配合使用。

    c、催眠combo

    前面介绍时已经提及过了。没错,这里主要是说one on one(效果说过了,不重复)。双方会进入大约200sec左右的僵持状态,配合前面的站场时间,基本上睡醒了就可以开干了!当然,记得对方还有一个怪是没睡眠的,所以这个一般会与方法1联合使用。

    成功苟场后就该说说如果通过combo拉开队差了,这里就需要有give turn(160sec,将自己攻击的机会交给队友)的怪。本身130sec配合give turn,很容易实现1换3甚至1换4的效果(注意300sec后的Survivor的输出可要比Dreamhunt或者Poison eater要高的多)。

    (5)Bloodcrave疯狂combo

    大家都追捧神龙(虽然很多人并不知道神龙的真正价值),它有一个技能bloodthirst(130sec,每杀一怪伤害都增加)。而bloodcrave则是与之相类似的技能,CD更短,100sec,输出伤害加成更高,代价是有反伤。

    这个combo又比前面的都要难用,同时,有益也是更高(众人:喂,你能换句别的说说么?)。这个combo是看如何打残一个怪(额。。。听起来怎么有点怪怪的 = =!),然后用有bloodcrave的怪收尾(并不要求用bloodcrave来收尾,只要是持有技能的使用者杀怪就行)。如何控血是用好这个combo的关键。

    使用这个combo,一般配上:一个protector,一个能够实现高输出的怪。而这里有个比较容易的抢血方法是套对方带hold ground的protector。用protector killer将对方打成1hp,用bloodcrave怪带走,然后开始虐杀。

    与Survivor类似,这个也带反伤,如果还被攻击,很可能在虐杀前使用者就挂掉。因此需要安排protector在身边,如果在后面安排带heal all之类的回血怪就能让combo有效持航(这个很赚,牺牲一怪,却换来一个至两个带bloodcrave与Survivor的怪,大幅提升2换N的效果)。

    (6)炸弹combo

    这个主要是说400sec bomb。使用者站场400sec以上,自我牺牲可造成对方全场巨大伤害。主要是一个1换4的技能,不过由于要保护此怪,可能需要再消耗一个protector。所以一般是2换4,苟场方式与Survivor与bloodcrave的类似,就不重复了。

    (7)轮盘combo

    技能:death roulette,50sec,随机杀一怪,包括队友和自己。

    其实。。。真不知道这个能否叫combo,关键只有一点:脸好(欧洲人占用技能,非洲人慎用)。

    (8)绝望combo

    就是使用desperate strike和desperate strike dual为主的战术,很简单,都是160sec,使用者血量在20%以下时输出会大幅提升。这个并不是主要攻击手段,一般是用来残血时拉怪用的。

    PS:其实这个combo可以与轮盘combo联动,用带hold ground的desperate striker,脸好轮盘杀,万一打到自己的怪,马上触发hold ground,直接1hp高伤害desperate strike。

    以上是比较常见的战术,特别是第三、四种combo,一般都会与其它combo配合使用。这个比较考玩家的经验。就个人看来,一个有主题战术的队伍,即使主要是4星左右的怪,也比一个相容性差的5、6星怪堆要强(当然,看技术)。

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