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文明时代2  v1.01415 无限兵力版

文明时代2

版本:v1.01415 无限兵力版
类别:战争策略
大小:143.36 MB
时间:2022-03-21
  • 文明时代2 (2)
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    文明时代2中文版是一款战争策略游戏,非常棒的战争体验,全新模式等你来体验,玩家们可以在这款游戏中进行激烈的游戏对决,以强打弱,慢慢的培养自己的部队作战能力,丰富有趣的游戏内容设计,随着时间的推移,游戏关卡的难度会更高一些,对于玩家的要求会更加严格,战场瞬息万变,在这里能够培养出非常强大的游戏帝国,在这里保护自己的国家,培养自己的国家变得越来越强大,特别是有趣的游戏,建造一个属于你的国家。文明的发展就是你的发展历程,也可以扮演历史上的不同文明,在里面发展处属于自己的势力。

    文明时代2破解版特色

    1、文明时代2是经典的战争策略游戏,从人口到收入,每一个要素的成长都关系你的后期走势。

    2、自由度极高,你可以选择投资来提高你的经济建设,也可以选择建设新的科技来提高你的科技度。

    3、真实的游戏设定,从人口增长,经济增长等,你前期的每一步操作都有可能成为后期的蝴蝶效应。

    文明时代2破解版亮点

    【历史还原】

    文明时代2贯穿人类的整个历史,一代又一代,从文明时代开始,引领遥远的未来。

    【重大战役重演】

    扮演不同的文明,从日不落帝国到野蛮的部落,带领你们的人民从数千年的文明发展到人类的未来。

    详细的世界地图,历史边界的还原文明之间外交制度的完美还原

    【条约系统】

    革命与林登万

    使用游戏编辑器创建自己的历史

    文明时代2破解版玩法

    1、在游戏中,经典的战役还原了历史,各种重大历史战役将会在这里进行重演,带你回到遥远的时代。

    2、超级详细的世界地图,你可以在块土地上找到任何的国家,你可以选择和他们发起战争还是建立外交。

    3、自由游戏关卡编辑器,你可以选择任意编辑你的关卡,自由度极高,想要一个什么样的国家可以自己设置。

    文明时代2破解版攻略

    【科技】

    为什么科技排最主要因素?想必不用多说,毕竟科技是第一生产力。

    对于我来说,这科技就好像是技能点,是促进玩家国发展的基本配置。

    所以,在开局的时候,尤其注意——科技点分配的情况!

    首先,得考虑你国家科技、经济实力、地理位置和人口。

    古代剧本:要是玩小国,不要加那么多的科技点到“科技”。

    因为你人口、税收和外交不允许你缓慢发展科技实力,这会拖累你游戏进程。

    要是大国、中小国家或你对外宣战,你的税收会促使你发展不起足够强大的军队。

    科技是一种慢性发展的优势,需要的是时间的积累,而你在发展初期,往往缺乏的是时间。

    现代剧本:我个人建议分配四分之一的科技点到“科技”那里,毕竟在现代世界,科技发展会比古代快一点。

    总之一句话:小国不要过多分配科技点到科技中,要多分配到税收、人口、投资、商品,这四个方面才是直接增强你国力的。

    大国嘛,则最好分配三分之一左右,再留四点到六点留给行政和军队维护,其余平均分配所说的四个方面。

    若是不能平均,主留税收、商品这两个。

    【外交】

    文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!

    尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。

    军队只是必要的威慑手段!

    所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。

    若是不信,我们可以慢慢剖析……

    游戏外交手段:

    互不侵犯条约、附庸—吞并、送礼、改善关系

    以上乃是对外关系中最为常用而有效的外交手段。

    互不侵犯条约的作用就是保证,让他国无法直接对你宣战,一般都是四十回合。

    附庸—吞并的作用,则是让玩家国比AI国强大到有一段距离之后,通过数量庞大的军队威慑,而导致AI国向玩家国附属。

    这样就可以兵不血刃的通过外加手段,灭亡一国。

    因此,这种外交手段最主要的还是你军队数量。

    数量多,哪怕是五块地区的小国,也能吞并灭亡二十多块地区的国家。

    在这里只是一种比较。

    送礼和改善关系则是保证让你跟AI国关系亲近,这样你就可以祸水东引。

    把一些特别强大的国家,譬如现代剧本的苏联、美国、法国等,跟它们打好关系,然后让它们互掐哦。

    然后,你就莫名其妙地得到了十分充裕的时间来发展自身……

    这招,我屡试不爽,既消耗大国国力,又牵制它扩张的速度,也降低它地区的稳定度。

    【税收】

    最好把税收调到临界值,想必大家都不用我说,但一些新手会忽略,所以我还是唠叨一下。

    当然,天有不测风云,人有旦夕祸福,在游戏里,时不时就有AI国突如其来地宣战,让你措手不及。

    而你又刚好国库少钱,这时候,必须把投资、商品、科研等全部归零。

    税收直接拉最高,尽管这是一种杀鸡取卵的方式,但没钱的你,还想怎么办?

    或许还有一种方法,就是外交里的贷款。

    可是,你又能贷多少呢?

    第一、二次还能借多点,越多次,你贷的数额就越少。

    还不如牺牲民众的幸福度,靠本国实力打赢这场战争。

    为什么AI国突然宣战,而国库少钱、军队数量又不够时,要做这种“偏激的方式”来应对AI国的侵略?

    原因很简单——如果你有一定的纵深,AI国会让你欣赏到四面开花、烽火连天的壮观景色!

    就是那么的五六百人,却愣是打出了几万人的气势,既能降低你的税收,又能削弱你的战争潜力,你说难不难受?

    倒不如一开始就割下自己的肉,引诱AI国的军先去占领你的前沿地区,然后你在略微靠后的地区,紧急设置防线,再把它推出去。

    否则,AI国的军队就能不断分化占领地区,让你原本捉襟见肘的军队,不得不划出去一些。

    这样,你的前线军队就彻底比上不足,比下有余了。

    打又打不过敌军主力,灭也灭不掉敌军的小股部队,那你是不是还得废一番心思,耗费时间跟敌军缠斗?

    因此,在游戏中,税收是游戏国力的直接体现!

    同时,它也会在每个回合里,按一定程度缓慢提升税收。

    因此,无论你招收多少军队,只要不大于你国家地区的承受程度,一般都能养得起数量颇为可观的军队。

    这样,你的军队就能在外交层面上,突出它——比在实战中更为强的优势。

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