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仙剑奇侠传5
- 版本:数字版
- 类别:角色扮演
- 大小:25.99 KB
- 时间:2022-05-24
仙剑奇侠传5数字版是一款国产仙侠RPG游戏,与前几作一样,将展开一个全新的故事,游戏玩家中的你也将会再度面临着人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情的抉择,剧情中的人物均采用2D人物表情和3D表情动画完美结合,使得剧情表现力更强,仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,再加上丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果,显得更加真实,国产RPG经典再现,十六载真情难忘,姚仙亲自操刀打造浪漫仙侠情缘,感兴趣的玩家可以在这里下载体验。
仙剑奇侠传5数字版介绍:
《仙剑奇侠传五》是国产中文RPG《仙剑奇侠传》系列的最新作,由台湾大宇资讯旗下的北京软星公司研发、“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,音乐则仍由曾志豪、吴欣睿二位大师担纲。据悉,本次游戏将以独特的3D水墨风格呈现,故事大致发生在初代的数十年后,讲述了远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。
四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
仙剑奇侠传5数字版角色:
人物介绍
姓名:唐雨柔
性别:女
身份:仙剑奇侠传五女主角之一,温柔的大家闺秀
人物主题诗
荷塘玉影伴青波,
细雨轻舞映珠红。
朝露飘泊无怨悔,
只愿涟漪心湖中。
姓名:姜云凡
性别:男
身份:仙剑奇侠传五男主角之一
注:姜云凡“有着特殊的身份背景,但他的出身和成长环境是来自草根的”。
人物主题诗
山风桀骜云轻狂
浮生痴情化剑芒
浪迹沧海问世道
笑看恩仇又何妨
武器
双剑,是仙剑奇侠传史上第一个用双剑的男主角。
姓名:小蛮
性别:女
年龄:16
亲密:爷爷、师傅
种族:女娲族
性格:活泼好动、古灵精怪
喜好:小动物、炼药蛊
人物主题诗
山花娇艳水色青,
野蛮仙子鬼灵精。
少女满怀情蛊梦,
轻唱牛郎织女星。
姓名:龙幽
性别:男
身份:仙剑奇侠传五男主角之一
人物主题诗
银龙漫舞动九霄,
长戈幽影任独翱。
芳草无心风不语
回首前尘羽飘摇。
仙剑奇侠传5数字版优势:
本次游戏将以独特的3D水墨风格呈现,故事大致发生在初代的数十年后,讲述了远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。
四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
仙剑奇侠传5数字版解答:
【除妖任务中小草问题及答案】
1、小姜挠头的时候是习惯左手还是右手?
答:右手
2、雨柔的腰上佩戴的其实是……?
答:药瓶子
3、嘘~你知道龙少姓什么么?
答:龙
4、小蛮头上的花钗有几个分叉?
答:4个
5、血手被困在什么上面20年?
答:伏魔柱
6、清河镇上最出名的宝物是什么?
答:唐家大小姐= =
7、狂风寨一共养了几只鸡?
答:4只
8、五灵珠是什么的合称?
答:水、风、土、火、雷灵珠
9、四大世家除了欧阳,皇甫,上官还有?
答:夏侯
10、开封的瘟疫是什么造成的?
答:水源污染
11、唐雨柔的师父是?
答:草谷
12、狂风寨的寨主是?
答:殷其雷
13、一贫第一次见到小姜的时候,送了什么给他?
答:一只狗
14、《仙剑奇侠传五》的正式发售时间是?
答:2011年
最后一问
15、你现在运行的仙剑奇侠传五是正版吗?
答:是
仙剑奇侠传5数字版攻略:
第一战,姜爸爸和长翅膀的龙龙:
我根本就没有拿到火屏,但是我发现我有13个朱雀羽。好吧,姜爸爸的火攻被我无视掉了。专心打龙龙~~防高血少,掌握节奏一直用朱雀羽、岩罡咒和御风诀,然后大招招呼吧。我觉得让主角们都用第二大的但是用气少的技就可以,速度快。由于三个人都是全系法术,所以补血和加状态无压力。我准备的99个九叶七花基本就没用……
第二战,幽幽的舅舅和小红小绿:
先把速度、仙防和坚盾加上,然后三个雷龙召唤咒加三到四个终极技把小绿干掉,他们就不能发合击技了。然后小红的血此时剩一半左右,几个水系单体法术就能把他搞得还剩一点点血,好了不要再打了,防止舅舅会复制哦。小红的攻击全是砍我方一人的普通攻击,二三百点血而已,无视。专心打舅舅吧,没别的,大招慢慢磨,法术是只用来保持有利状态的,只要三个状态保持加,主角们就不会倒下。舅舅最大的一招也就是打我的人1500左右,大家还都能坚强地站住呢。
第三战,变形金刚:
先加三个状态,不用说了。这一战其实最最简单了,只要有耐心,保持加状态,保持血量2000,保持一定有神(最起码120够一次全体阳系大加血的神),然后就大招上吧。话说我提前给小姜装了用气打折的符,他那个伤害10000+血的终极技只要76的气,有了就用有了就用,比合击技要快。金刚的大招有一个仰天长啸状的比较疼,能让小蛮歪一下,只要加了速度就不怕,能够马上补回来。伤害到一半血一下会看到变形金刚一下颓废了,然后迅速点击那个“入”字,每次那个字都会换地方,但大概都在屏幕的右半边,金刚周围。进去之后舅舅只有一个全体伤害的法术,比较疼,注意补血然后放大招就行了。周而复始,直到干掉为止。在你攒气的时候,就把所有的暗器都扔了吧。
三场战斗一共打了两个小时,就是耗时间了,真的没什么惊心动魄的感觉。至于贴符,我给全队贴了一个法术伤害-30%,一个物理伤害-30%,三个人都贴了法术伤害-20%的符和攒气的符,再就是小姜的用气打折符,其他的随意了,无大所谓的。关键中的关键,就是要保持三个有利状态持续加,不能断。多多准备全体加神的药哦。
仙剑奇侠传5数字版点评:
画面:而这次的《仙剑奇侠传五》虽然与4代相同依然采用较老的RenderWare引擎,但是仙剑5在画面的表现力上却不含糊,整体来看仙剑5的画面不输给古剑。而且仙剑5的画面充满了动感,比如随风摆动的草木,场景中飞舞的蝴蝶与蜻蜓、飘落的树叶等等。而且仙剑5的画面支持高分辨率,对硬件的优化也比较出色。
音乐:仙剑系列的音乐一直都非常出色,5代的音乐依然十分给力,5代还保留了3代的一些经典配乐。而且这次由DOMO小组的两位音乐大师曾志豪、吴欣睿负责仙剑5的音乐,相信不会让大家失望的。
操空性:仙剑5的操控性在保留了前几代的一些设置的基础上做出了一些优化。比如战斗中可以按ESC跳过冗长的释放招式画面,可以边看迷宫地的图边行走,游戏中可以随时存档(每10分钟系统自动存档1次),还有1代的一些热键得以保留,场景中的一些物品没有高亮提示,仍然需要玩家像1代那样自己去寻找。仙剑5的战斗难度与迷宫复杂度个人认为是历代仙剑中最简单的。
剧情:从出场的几位主要角色来看人物的塑造上我比较满意,尤其是小蛮(没有做作的感觉)。游戏中也有几段经典的剧情桥段,比如姜云凡像一贫道人学习招式的那一段。
仙剑奇侠传5数字版配置:
最低配置:
操作系统: Windows 7/win8/win10
处理器: Intel Pentium4 2.4 Ghz或AMD等同性能芯片
内存: 1 GB RAM
显卡: NV6600或ATI同性能
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/win8/win10
处理器: Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同等性能芯片及以上
内存: 2 GB RAM
显卡: NV8600或ATI同性能及以上
存储空间: 需要 7 GB 可用空间