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放逐之城  中文版

放逐之城

版本:中文版
类别:模拟经营
大小:1.32 KB
时间:2022-10-08
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    放逐之城中文版是一款奇特的模拟经营游戏,游戏里,你控制着一群流亡的旅行者,他们决定在一片新的土地上重新开始他们的生活,他们只有背上的衣服和一辆装满来自祖国的物资的手推车,我们需要从零开始建造城市,游戏的内容自由度相当高,玩家们可以建造城镇建筑来满足居民需要,让他们保持健康、快乐和充足的食物是让你的城市发展的关键,感兴趣的玩家可以直接在这里下载体验。

    放逐之城中文版介绍:

    玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。

    放逐之城中文版特色:

    被放逐的市民是你的主要资源。他们出生,长大,工作,有自己的孩子,最终死去。保持他们的健康、快乐和良好的饮食对你的城市的发展至关重要。建造新房子是不够的,必须有足够的人搬进来,并有自己的家庭。

    放逐者没有技能树。任何结构都可以在任何时候构建,前提是您的人员已经收集了这样做所需的资源。没有钱。相反,你辛苦挣来的资源可以随着贸易船只的到来而被交换掉。这些商人是将牲畜和一年生作物添加到城镇居民饮食中的关键;然而,他们漫长的贸易之路伴随着从国外带来疾病的风险。

    城市里的人们可以从事20种不同的职业,从农业、狩猎、铁匠到采矿、教学和医疗。没有一个单一的战略能够适用于每一个城镇。从一张地图到另一张地图,有些资源可能更稀缺。玩家可以选择重新种植森林,采矿获取铁,采石场获取岩石,但所有这些选择都需要留出你无法扩展的空间。

    放逐之城中文版优势:

    1、各种房屋修建,农牧业养成。

    2、一件四季变化,春夏秋冬,冷暖交替。

    3、各种突发事件,考验玩家的应对能力。

    4、地图探索,动物狩猎,还原最原始生活。

    5、建立属于自己的国度,打造专属家园。

    放逐之城中文版玩法:

    放逐没有技能树。任何结构都可以在任何时候构建,前提是您的人员已经收集了这样做的资源。没有钱。

    取而代之的是,你辛苦赚来的资源可以随着贸易船只的到来而被交换掉。

    这些商人是将牲畜和一年生作物添加到城镇居民饮食中的关键;然而,他们漫长的贸易路线带来了从国外带来疾病的风险。

    城里人可以从事二十种不同的职业,从农耕、打猎、打铁,到采矿、教学和治疗。

    没有一个单一的策略能为每个城镇成功。从一张地图到另一张地图,有些资源可能更加稀缺。

    玩家可以选择重新种植森林、开采铁矿石和采石场,但所有这些选择都需要留出空间,你无法扩展。

    放逐之城中文版攻略:

    【入门攻略】

    1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进

    2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦

    3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,基本格局如同要塞2,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,木材,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆放地。

    4.首先造房子增加人口,造一栋新房子,增加一对夫妇,所以造房子是主动提升人口的重要方式,其他被动人口增长的方式是小人会生孩子= =|||当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。

    5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的就是沿河建捕鱼码头,因为鱼是一年四季都可以获取的资源,但是数量有限,初期人口少的时候可以将就,但是人口一多就很拙计了。

    6.其他可用的食物来源有:

    A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小自己来调整,有两种作物,玉米和瓜菜,都可以直接作为食物。比较坑爹的是我暂时发现只能一年一熟,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候就点停止工作,等来年春天在恢复工作吧。

    B.果园:同农田,能种梅子树,梅子树可收获梅子同时可以将种出来的树砍掉作为木材。

    C.畜牧棚:这个在初期请千万不要建,因为动物种的唯一来源是贸易站,在修建贸易战前,牧场只能闲置,有了动物种之后会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。

    D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,黑莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,量也比较少。

    E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。

    7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以减少柴火需求,这是前期对木材的一大消耗点。

    8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场早期没必要造要运作起来会耗费比较多的劳动力,作用和纪元里面的市场差不多,给周边的房子分发资源,但是如果仓库够近,小人会直接去仓库拿资源。

    9.还有很多如学校,酒馆,药剂室之类的建筑还没用到,我的小镇就已经变成死亡小镇了,当游戏到了一定阶段会出现一个瓶颈,因为人口有年龄设定,当到了一定年龄就不再生育,而第一批小人到一定阶段会开始老死,如果之前有饥荒年轻人死亡较多的话,基本就无力回天,人口死亡的情况各种各样,有难产而死,病死的,老死的,饿死的,冷死的等等,我还没有遇上过什么灾难,但是维持一个粮食供给已经非常困难,尤其人口增长速度慢,一旦饥荒,粮食,资源的采集会越来越捉急,各种无力回天的赶脚让我准备再开一局了......

    【怎么增加人口】

    在游戏中玩家所发展的城镇人口自然是越多越好,这样玩家既能收获了成就感更是有了玩下去的动力,那么放逐之城怎么增加人口呢?还不知道的玩家可以看看小编带来的详细攻略。

    第一、制造更多的房子,让游戏中的“情侣”和“夫妻”可以入住生娃娃。(不要轻易增加太多的房子,食物会消耗很快)。第二、建造贸易站和市政厅,让外地人口入驻。(要注意对病毒的预防和病者的治疗)。

    1、开局一定要造铁匠城+伐木机,出工具和柴火。然后是种植区,春播秋收。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,保持小人的健康,鱼肉可以储存过冬。以上建筑全部建造基本可以保证安稳度过前几年;

    2、狩猎小屋在是前期最主要的经济来源,同时也是食物的副来源,得到的材料还可以卖钱;

    3、如果出现灾难,那水井、医院也必须得建造,不要舍不得,不然火灾和疾病会让你很无语,龙卷风就看天了;

    4、在有二三十个人温饱无忧的时候可以建交易所了,牛肉和皮革,羊肉和羊毛,鸡肉和鸡蛋是非常好的交易品;

    5、农场、牧场都是主要的食物出产地,产量高,尽量造在仓库附近,免得收不完浪费掉了;

    6、物来源必须多元化,鱼、肉、蔬菜、草药、野生果子、蘑菇什么的,才能保证小人的健康;

    7、矿场在小人数量达到一定规模的时候必须建造,两座矿场能支撑到你发展到百人以上规模;

    8、度过了初期阶段,就可以逐渐增加房子的数量。4个种植园,1个牧场,1个渔业码头,1个采集小屋,1个狩猎小屋,1个果树园大约能养活100人左右;

    后面按照上面的思路,先食物再人口,百人规模之后之后就可以挑战千人甚至更多了。

    人口暴涨的时候要注意下城市的粮食与柴火储备情况;另外,注意居民年龄分层,老龄化会导致城市崩盘。

    放逐之城中文版配置:

    最低配置:

    操作系统: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8

    处理器: 2 GHz Intel Dual Core processor

    内存: 512 MB RAM

    显卡: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)

    DirectX 版本: 9.0c

    存储空间: 需要 250 MB 可用空间

    声卡: Any

    推荐配置:

    操作系统: Windows 7 / Windows 8

    处理器: Intel Core i5 processor (or greater)

    内存: 512 MB RAM

    显卡: 512 MB DirectX 10 compatible card

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 250 MB 可用空间

    声卡: Any

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