正在加载

九合游戏角色扮演骑马与砍杀战团

骑马与砍杀战团  电脑版

骑马与砍杀战团

版本:电脑版
类别:角色扮演
大小:581.65MB
时间:2022-03-17
  • 2
  • 3
  • 4
  • 6
  • 5

    骑马与砍杀战团破解版是一款采用第三人称视角的动作角色扮演类游戏,这款游戏的自由度非常高,玩家们可以在游戏里按照自己的意愿去进行操作,该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

    骑马与砍杀战团最新版亮点:

    骑马与砍杀战团游戏的故事发生在异世界卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配。在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的"美元"第纳尔。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。

    骑马与砍杀战团的最大亮点莫过于新加入的多人联机模式。在联机模式中玩家可以选择多种模式和多种地图进行互相的对抗。

    骑马与砍杀战团最新版特色:

    1、画面提升:支持增加了HDR(高动态光照渲染)、FSAA(全屏抗锯齿)、景深、柔和粒子、色调映射以及许多其他的特效。

    2、带有更多的细节和高质量纹理的新模型。

    3、最多64名玩家的多人对战。多人对战模式包括混战模式、组队混战、抢旗模式、征服模式、战场模式和攻城模式。

    4、一场战役允许您成为一个派系的统治者并说服领主成为您的附庸。

    5、允许通过分封土地来提升您的同伴至附庸,允许为了浪漫的境界或冷酷的政治利益与一位女士结婚。尝试通过诗歌或勇气来赢得女士的心吧。

    6、关于士兵士气的进一步提示:如果士兵的士气过低,他们就会停止行动并逃走。

    7、允许捡起战场上掉落的抛射物作为额外的弹药。

    8、新的战斗动作捕捉动画。

    9、许多改进的战斗系统:即使您不用盾牌进行抵挡,您的盾牌也会挡住射来的箭矢。

    10、允许在多人游戏比赛中玩随机地图或手动设定的地图。

    11、多人游戏装备系统:通过杀死对手或完成目标来赚钱。

    12、允许在近战中使用大多数的投掷武器:当敌人靠近时,可以切换标枪将其作为短矛来使用。

    13、花费金币购买更强大的装备,通过精心设计的平衡系统将使战斗更加白热化,并且不会给予领先的团队太多的优势。

    骑马与砍杀战团最新版技能:

    个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。

    铁骨:每点增加生命最大值2;

    强击:每点增加8%的近战类武器伤害;

    强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;

    强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);

    武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;

    盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;

    跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;

    骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;

    骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);

    教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;

    说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。

    队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。

    注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)

    具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。

    掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);

    跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;

    向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);

    战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;

    侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;

    疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;

    手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;

    急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;

    工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;

    交易:每点可减少5%的交易损失。

    领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。

    和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。

    物品管理:每点可增加物品栏容量6格;

    俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;

    统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。

    骑马与砍杀战团最新版秘籍:

    在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```

    进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米

    在角色窗口按Ctrl+X可以+经验

    在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种

    CTRL+ALT+F4---- 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。

    CTRL+ALT+F3-----这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。

    CTRL+H----在战斗中为加血的(一下全满)。

    CTRL+X----在人物控制面版上按一下1000经验。[2]

    CTRL+X----在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.

    CTRL+鼠标左键----在大地图模式上按可以瞬移。

    CTRL+f4----单点秒杀(一下一个,有时两下)

    CTRL+F5----自动攻击

    CTRL+V----瞬间找到你的部队。

    CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。

    CTRL+E----编辑模式(可以编辑建筑.........)

    CTRL+F9----超慢速度,在战斗中。

    CTRL+空格----时间流失极快。

    CTRL+F11----暂停

    ctrl+x----加钱在购买物品的界面按 (只要是物品界面就行。)

    CTRL+W----加武器熟练度.

    骑马CTRL+J----是急停{限960以上版本}

    ctrl+F3----杀自己,呵呵

    ctrl+INSERT----超速截图,在我的电脑中查找即可

    最绝的秘籍:

    进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进  入主角面板\统计\先导入角色。OK

    如何修改:(切勿要备份,省的丢失)

    charfile_version = 1

    name = M-Blade 人物名称

    xp = 当前经验值  输入上限是6,440,459,999

    money = 46292 当前持有金币数量

    attribute_points = 0 未分配的属性点

    skill_points = 0 未分配的技能点

    weapon_points = 0 未分配的武器点

    strength = 20 力量

    agility = 30 敏捷

    intelligence = 23 智力

    charisma = 12 魅力

    trade = 0 交易

    leadership = 4 统御

    prisoner_management = 2 俘虏

    first_aid = 0 治疗

    surgery = 1 手术

    wound_treatment = 4 急救

    inventory_management = 7物品管理

    spotting = 0 视野

    pathfinding = 6 向导

    tactics = 5 战术

    tracking = 0 跟踪

    trainer = 6 教练

    horse_archery = 0 骑射

    riding = 10 骑术

    athletics = 10 跑动

    shield = 10 盾防

    weapon_master = 10 武器熟练

    power_draw = 4 强弓

    power_throw = 0 强掷

    power_strike = 3 强击

    ironflesh = 5 铁骨

    one_handed_weapons = 134 单手武器熟练

    two_handed_weapons = 299 双手武器熟练

    polearms = 305 长柄武器熟练

    archery = 50 弓箭熟练

    crossbows = 18 十字弩熟练

    throwing = 47 投掷武器熟练

    firearms = 0 火器熟练

    face_key_1 = 7008

    face_key_2 = 1f85b8cc8803000

    经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;武器熟练度每种最多只能改到699;各  种技能每种最多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了

    骑马与砍杀战团最新版玩法:

    任务系统

    常规任务

    游戏中的任务多种多样,来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务,村长、镇长、酒馆老板都会给出相应的任务,如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。完成任务会有资金、人际关系以及声望的提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得。

    战时任务

    通常在效忠一个国家之后,国王或者大元帅的动员令也视作任务,该任务是一个总方针,在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王,就可以给领主下达相应的任务。

    复国任务

    每个国家除了国王,还有一个流亡在外的复国者,通常是现任国王被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务,玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者,同时准备财力兵力,最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后,复国任务完成 。

    控制系统

    《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单,大地图,和战斗/城内。大地图是俯视界面,而战斗/城内则是第三人称的浮动视角,还可以切换为第一人称视角。

    菜单控制

    绝大多数的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退(需要附近没有敌人)。在物品栏按住Ctrl点击某件东西,它可以自动到商人(或玩家队友)的物品栏。

    鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。

    玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面,屏幕底部就有按钮。

    大地图控制

    大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上,玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停,因此如果想要静等时间流逝,可以按住空格键。

    如果想缩放视野,可以使用鼠标滚轮,或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图,先旋转调整它,然后按空格键停止移动,然后用WSAD键平移地图。

    玩家速度受综合影响,拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。

    战斗/城内控制

    键盘WSAD分别操作前后左右的移动,而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃,而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。

    社交系统

    游戏中有许多领主(国王也是领主)类角色,玩家可以通过接受AI的任务来刷关系,当本国领主与玩家的关系高,领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅,领主都拥有属于自己的性格,例如:善良,正直,好战,狡猾,残暴等。玩家自立时,可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽(需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等)。在《骑马与砍杀:战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。

    除了领主,玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系,关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。

    声望

    玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王才会接受玩家的效忠,还会影响队伍的最大限制和士气,并且在分封领地的时候也会有相应的加权。

    效忠与自立

    玩家随着声望逐渐提高,可以选择主动效忠某国国王,或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份,同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候,可以要求增加封地。

    如果玩家拥有一个城堡及以上的封地,可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主,给予封地让其以AI领主的方式活动。

    特别说明

    提取码:lctv

    展开全部
    收起