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致命躯壳  v1.014622 中文版

致命躯壳

版本:v1.014622 中文版
类别:动作闯关
大小:43.03 KB
时间:2022-01-10
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    致命躯壳中文版是一款黑暗之魂风格的硬核动作角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演的是一个死亡的灵体,玩家在游戏中需要控制那些已经死亡的人的躯壳去战斗。通过灵体操纵死亡者躯壳,让玩家在游戏中死亡的代价并没有传统魂类游戏的损失大。并且躯壳们生前的主人都是来自世界各地的格斗大师,玩家们在控制他们的过程中会逐渐解锁他们身体里的格斗意志化为己用,玩家可以学习这些技能更好的获得战斗的胜利。

    致命躯壳中文版特色

    1、控制死去的勇士

    破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望。在战败勇士的遗骸中,仍然暗藏着胜利的契机。唤醒这些致命躯壳,控制他们的身体,拓宽您对不同格斗技巧的理解。与每具躯壳的关联越深,您对他们与生俱来的天赋的掌控就越强。

    2、战斗铸就格斗大师

    格斗是一种细腻的艺术,讲究策略。机会稍纵即逝,当它出现时,您必须发动雷霆一击。精心计算格挡,发动凌厉的反击。升级技巧,砺剑以酸,还要学习黑暗秘技,以便让您的攻击具有超自然的破坏力。

    3、直面难缠的敌人

    前进的道路上布满了危险至极的敌人,他们都信奉神秘莫测的神灵。一定要小心各种生物,无论它看起来很可怜还是面目可憎。但是,也别让恐惧拖住您前进的脚步。拿出勇气,正面击败它们。

    致命躯壳中文版亮点

    1、世界观、氛围、叙事方式、剧情、艺术风格设计,地图设计,npc支线

    souls like类游戏我最看中的几个点,就这几个点而言是目前为止3d souls like游戏里魂味儿最浓的一款(2d的反而不少,盐与避难所,渎神,黑暗献祭,都具有明显的souls like特征),有待逐步明了的世界观设定,压抑的氛围,扑朔迷离的剧情,碎片化叙事这几点都具备,但大概是翻译问题(简体机翻无疑,我用繁体玩的,翻译质量比简体高点儿有限,没好到哪儿去),一周目通关即便我详细聆听所有对白,阅读了找到的所有物品描述,躯壳描述,以及铭文,还是不能十分明确整个作品的设定和讲述的内容,整体轮廓有着浓厚的宗教色彩引申。信仰,质疑,堕落,升华,救赎,标配的souls like世界概念,大致就是法格林这片区域的都是被神或者说天尊束缚或抛弃无法升天的人或者叫生物,从而展开的一系列,当然这其中有很多很多的内容和细节,有待进一步研究解析,还是很吸引人的。

    2、艺术风格方面

    四个大区域,法格林,雪地,火牢,圣堂都有自己的特点(没记住区域名,知道我说的是哪就好),突出不同的主色调,前三个算不上深刻,但是圣堂这个区域,给我的震撼程度竟然超过了黑魂1的亚诺尔隆德和恶魂的腐朽谷,设计的真的非常棒,壮阔而残破,既有开阔感又有纵深感。而敌人方面,造型设计也相当有自己的特色,从法格林到雪地到火牢到圣堂,不同区域的敌人对污秽、野蛮,堕落,颓废,黑暗以及神圣都有所体现,虽然敌人种类不是特别多,但也绝对不算少,设计的也都比较优秀。

    致命躯壳中文版按键操作

    键盘鼠标

    向前移动:W

    向后移动:S

    向左移动:A

    向右移动:D

    轻击:鼠标左键

    重击:鼠标右键

    格挡:F

    硬化:左Ctrl

    闪避:空格键

    快跑(长按):左Shift

    互动/拾起物品:E

    使用快捷物品:Q

    后一项快捷物品:鼠标滚轮上滚

    前一项快捷物品:鼠标滚轮下滚

    致命躯壳中文版地图选择

    地图导航(推荐路线,神殿很明显,进去的都是中间那条):

    (由于所有路都是左右通的,最后到一个地方,只要你不是往来的方向走,一直往前走,是不会错过神殿的,地图很难画,但是我已经把重要的路标都告诉你们了,嘤嘤嘤)

    主基地:开局爬出洞的路口,左转上坡右边第一个洞直接进主基地,防火女可以解锁躯壳技能(注意是图标读条,不是A键读条,别被骗了),二楼乌鸦拿防反道具

    神殿一:是左转沿着边沿走第一个路口场景中间的洞过去接着走。(不进其他洞就能到 )

    神殿二:开局爬出洞的路口,左转沿着边沿走一直往下走,过了特别亮的灯右转接着走,两射手中间洞口(不进其他洞就能到 )

    神殿三:开局乌鸦塔门对面野兽小boss右边的洞接着走(不进其他洞就能到 )

    致命躯壳中文版打法

    野兽boss:

    (宝箱和墓地)弹反特别明显的两下横扫,其他招式不要贪,多了砍一刀,注意拔出来是有伤害的。

    武器boss:

    对着比石化刀,自信可以弹反(有的武器比较容易弹)。

    亲亲boss:

    攻击有耐力就可以打硬直,没有只能靠石化,或者闪避石化躲输出,最好不要近身。

    溜冰王子:

    重点:站在圈里保持温度。

    一阶段:

    溜冰冲锋:一般boss到圈外都会三下冲,也不用刻意去找,转圈跑滑跑滑他就打不中

    四连击:因为他比较屑,你转圈找他可能第一下就吃了,没关系,锁定反第二下,四连击的前两下特别好防反,后两下是要躲的。

    二阶段:

    冲刀、冲刀缓慢刀、霸体冲刀、上下三连:直接躲和石化,不要想其他的,三连可以反,但是容错率低。

    等他近身:只要他走进跟你转圈,大剑的轻攻击的扫和戳都可以打到他,耗血一会儿就耗死了。

    双子boss:

    落下石化不掉血的哦

    一阶段:

    不要防反,没必要,俩人刀太快。打一下躲三连,打一下躲三连,它biubiubiu就长按石化,注意如果运气不好他出跳踩(小概率事件),一定要躲或者石化。

    二阶段:

    三连第一下,无限反第一下它就没了,矛加拍地板站旁边看就行,注意欧皇跳踩。

    火焰猛男:

    已经很笨了,没什么说的,随便打吧,就是伤害有点高。想更无脑的话,LB+RB开冰剑,右键蓄力+右键蓄力+右键蓄力+两瓶酒+LB+RB开冰剑+右键蓄力+右键蓄力+右键蓄力。。。。(只要你酒够,没什么不可以)

    绿茶老乌鸦:

    这是游戏工作室给你安排自己体验的,嘿嘿嘿(打爆它的鸟头,两下重击伤害晕)。

    霸体技能:左翅膀滑、右捶地、尾巴左和右,远程突进左、无赖躺地滚(参考二次猿)

    无赖技能:右捶地叫人、进水跳水砸地(石化落地输出)、往远跳延迟回冲(尽量往波跑,要跳波,第二个波跳的时机要刚好躲过冲刺)、往远跳延迟回跳(还是尽量跳波,第二个波跳完石化可以完美躲过)、你见过漩涡吗(摇人+场地中心漩涡+回血,最屑,没有之一,它进去就不出来了,旁观就好)。

    致命躯壳中文版攻略

    一、上手指南

    1、理念/系统设定

    本作的关键就是躯壳设定。

    主角本体较为脆弱,也缺乏特色能力。

    但是通过进入不同的躯壳,可以在血量、体力、决心、技能上发生极大变化,玩法会非常丰富。

    二、躯壳详情

    1、家臣哈洛斯

    出门就能捡到的躯壳。

    也是能力很均衡的躯壳。

    属于容易上手,难以精通的躯壳,什么都能搭配是最考验选择和理解的。

    被动技能:决心的沉积

    余露:2500

    瞬悟:15

    效果:硬化冷却时间缩短25%

    解析:鉴于硬化的常用性和实用性,这个技能肯定优先解锁。

    2、长老埃尔德里姆

    长老拥有很高的生命,不过体力和决心较低,持续打击能力和技能发动能力较弱。

    利用突袭和爆发伤害来收割敌人。

    对战斗节奏有一定要求,不过比较容易上手。

    被动技能:决心的沉积

    余露:1100

    瞬悟:8

    效果:每击杀一个敌人可以获得一个处决积点,积点可以提升基础伤害。离开躯壳时积点清零。

    解析:让埃尔德里姆走上爆发伤害道路的优质技能。

    3、圣徒提尔

    提尔拥有超强的体力,依靠机动性来连续打击敌人。

    比较适合大剑。

    战斗很畅快。

    被动技能:决心的沉积

    余露:3000

    瞬悟:20

    效果:快跑不消耗体力

    解析:对跑图、甩脱、和战斗机动性都有帮助,不过并非必须。

    致命躯壳中文版评测

    1、地图方面

    怎么说,比中规中矩强一些吧,路线较多,捷径也有但是不够巧妙,区域整体也是相连的,但是路线缺乏惊艳感的设计,不过开荒时候我还真有了当年玩恶魂的感觉,晕头转向,我很喜欢,我觉得容易迷路和不给明显的识别物也是魅力之一,当然有人不喜欢也在情理之中,整体还可以,尤其圣堂那张图,路线设计的也有特色。

    2、NPC支线

    都知道魂系从恶魂到只狼六款作品都具有丰富的NPC支线隐藏剧情,并且有相当一部分达成条件十分苛刻,但是这些NPC的内容都和整个世界的剧情息息相关,这也是魂系游戏重要的魅力之一。但是这款游戏,首先NPC很少,一周目通关算上主线必须存在的防火女、商人、黑白世界转换的NPC、以及最终boss大鸟人,总共只遇到了7个NPC(除了前面说的四个必须存在的功能性NPC以外竟然只有区区三个NPC,大蛤蟆,蒙面匪徒,黑衣教徒),可以说是少得可怜,并且我完全没有发现任何NPC支线剧情和任务,说实话这点我十分十分十分的失望和不满。

    3、世界系统,战斗系统,物品武器系统,难度,结局,游戏体量

    首先这个世界系统必须说说,这游戏作为一款souls like,他like的绝非黑魂,而是恶魂。从世界系统到关卡系统都很接近恶魂。说到这就得说一下恶魂的系统,首先恶魂是关卡制,以楔之神殿为核心,通往五个不同的关卡,关卡就是一次性,除了刷黑白世界以外,没有任务需要强制性反复跑图,此游戏也一样,一个区域打完之后基本就不需要再去了。

    其次恶魂也是魂系列所有作品里系统最为复杂的一作,主角的灵魂有黑色,白色,中和三种倾向,世界也有纯黑,纯白,中和,三种倾向,默认是中和的,每击杀一个boss而自己不死,世界都会像白色靠拢,相反,随着肉身死亡次数的增加,世界会愈发向黑色靠拢。在纯白世界下包括可以见到隐藏的NPC并触发其分支剧情或战斗,进入中和世界无法到达的区域,拿到中和世界无法获得的物品道具。在纯黑世界下包括有纯白世界下NPC的红灵入侵你,会有红眼的强力小怪难度更高,进入中和世界无法到达的区域,拿到中和世界无法获得的物品道具,以及每个关卡都有一只原生恶魔。

    致命躯壳Steam版配置要求

    最低配置

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows 7 SP1 or newer

    处理器: Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350

    内存: 8 GB RAM

    显卡: NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290

    存储空间: 需要 12 GB 可用空间

    推荐配置

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows 10

    处理器: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7

    内存: 16 GB RAM

    显卡: NVIDIA GTX 1070 or AMD Radeon RX Vega 56

    存储空间: 需要 12 GB 可用空间

    致命躯壳中文版安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。

    1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上

    2. 开始游戏

    设置中文:主菜单->OPTIONS->LANGUAGE->中文

    整合DLC:

    > Mortal Shell: The Virtuous Cycle

    > Mortal Shell: Rotting Christ Pack

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