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兰斯10  汉化版

兰斯10

版本:汉化版
类别:角色扮演
大小:3.5GB
时间:2022-03-14
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    兰斯10汉化版是由Alice Soft发行和制作的一款3D战棋策略单机游戏,如果不出外传的话,该作品就是兰斯游戏系列的最后一次更新,是一个最终完结的版本,为前作遗留下来的剧情和每个人物结局都做了很好的说明。该作继承了前作一如既往出色的游戏画质,每一个人物模型立绘唯美而真实,采用动漫的游戏画风,因此深受众多二次元玩家的喜欢。在剧情方面,该游戏打造了一个庞大的世界观,创世神路得拉萨乌姆为了解闷,创造了兰斯这个游戏世界,还创造了三超神来管理管理世界,但在这个过程中却漏出了一点力量,遂产生恶魔王拉萨乌姆,魔王危害人间,玩家控制的男主人公兰斯为了拯救世界,踏上了一段传奇的冒险之旅,你必须一路上联合好友击败途中遇到的各种敌人,让自己变强,最终击败魔王拉萨乌姆。作为一款策略战棋类游戏,兰斯10拥有非常丰富的玩法,这里提供了十多种类型的卡牌,以及上百张卡牌等你来收集,和敌人作战时需要根据敌方卡牌的类型合理让自己卡牌出击,从攻击到防御必须做到面面俱到,在有限的生命值中趁机击败对手,并且胜利了还能获得经验、卡牌等道具。

    兰斯10免安装版角色介绍

    兰斯是名孤儿,GI 1002年,一名独臂骑士带着当时4岁的兰斯来到【俄摩拉村】(ゴモラタウン),不久后骑士便死亡,从此兰斯的身世成谜;13岁时兰斯性征渐起,陆陆续续与村中女性发生关系,不久后便被赶出村子。在村外,兰斯遇到一名女剑士,兰斯歪脑筋没动成反而被教训,自此之后兰斯便跟着女剑士四处冒险,往后兰斯的许多知识便是由女剑士所教育的(包含剑术、冒险技术、避孕知识),在女剑士因一次冒险死亡后,兰斯便定居在【ICE村】(アイス村),并借由女剑士的旧友基斯(キース)的公会接任务维生。

    由于没有姓氏,兰斯的户籍是自己取的名字,登记为【兰斯·超级王】(Rance SuperKing)

    由于利萨斯的女王莉亚、赛斯的王女玛吉珂、赫尔曼的总统希拉、最大宗教AL教法王库鲁库皆对兰斯有爱慕之情,而JAPAN国主织田香视兰斯为兄长(且兰斯为JAPAN织田家名义上的家主),所以截至《兰斯IX》,兰斯实则能动用全大陆几乎所有的人类兵力,但由于上层的消息封锁,只有少数人才知道兰斯的存在。

    兰斯已知的命运之女有希露·普莱恩、魔想志津香、见当加奈美、基露蒂·夏普、战姬、希拉·赫尔曼、米菈库尔·托尔、毛利照,共八位,合理猜测将会有破天荒的12位甚至20位的命运之女。

    截至《兰斯IX》,兰斯共有三个孩子,分别是与恶魔菲利斯所生的DARK兰斯,与卡拉女王帕斯特尔·卡拉所生的莉赛特·卡拉,以及与山本五十六所生的山本乱义;而目前兰斯在莉赛特面前只是一个傻爸爸,与DARK兰斯反目成仇相爱相杀。

    兰斯10免安装版卡牌强度

    评分参照

    论外:强度过高不参与评价(魔王兰斯,提头勇者,破坏神,完整夏利艾拉),改变掉落(裸兰斯,面具巫女,商人)。

    5.0+:香姬,橘子,命女大额头,美树(肝帝模式),院长。

    5.0:万金油且能单人拯救世界(裸阿塔歌,威利斯)。

    4.75:强度接近5.0但影响力或泛用性稍有不足(罗娜,卡菲,阿塔歌,汉帝)。

    4.5:能单人影响战局或有着优秀的泛用性(艾雷诺亚,帕裴亚,命女加奈美,维基塔,大小姐)。

    4.0:魔人战的坚实打手,强力战术单卡,队伍的主C(命圣女,2费暗杀,中回复,火妹,大公)。

    3.5:优秀的工具人,泛用性高的战术单卡和功能单卡(大规模诅咒,饭票,盗窃,捕获,居合,3费暗杀)。

    3.0:优秀的填充物,比较窄的战术单卡(冰火雷属性0突,各种军师,S-laser,F-laser)。

    2.5:还不错的填充物(光暗属性的0突,各个势力的撑血对象,小回复,赛斯的冰雪吹雪和电磁结界,牺牲者,状态回复,情报探查)。

    2.0:尚可的填充物(没属性的0突,1费打2,火爆破)。

    1.5:强度不太够,但可能有上场机会(对应克制属性的突击默认1.5,写在最前面后面不写了,还有一般的2费打2,防御力)。

    1.0:可能我会想起来用一下(突击)。

    0.5:可能有奥义给了半分友情分。

    0.0:没有上场价值。

    PG

    评分:1.0。

    1技能70%自动攻击。

    2技能50%发动物防1(受到的物理伤害-20%)支援。

    技能不太行,获取难度大,又是神魔势力,基本没有使用价值。

    哈尼魔人

    评分:0.5。

    1技能2费打1.5 必中。

    2技能1费行动阻止40%。

    技能太弱,基本没有使用价值……

    阿茜

    评分:2.5。

    1技能情报探查。

    2技能小治疗,效果1ap小回复(奶量0.5倍面板攻击力),解除一个异常状态。

    情报探查还是有一点用的,需要的时候用一次以后SL即可。2技能有一点治疗,还是ok的。

    亚特兰大

    评分:4.25(和尼米兹冲突-0.25)。

    1技能弹幕,发动100%回避所有近战攻击的支援(这里有个图),持续3回合。

    2技能0ap打1,ap累计,对魔法生物效果大(效果大就是2倍伤害,和属性异常等是加算)。

    非常强力的战术单位,R10boss的攻击模式大概有40%是近战,所以近战回避收益极其可观。更重要的是,所有down人的攻击都是近战,全游戏唯一一个能稳定保全队不被down的单位。2技能可以蹭一两刀。必须打利萨斯魔人2且和尼米兹冲突阻碍了给出更高的评分。

    兰斯10免安装版心得

    用T0这张图测试,为了测试方便,第一个宝箱ROLL出了厨子这个卡,也是后面测试的基础。

    大家都知道改变线路必然改变ROLL卡结果,这里就不测试,后面全部按宝箱全拿的路线。

    除掉第一个宝箱以外,后面的宝箱按1,2,3,4,5,6的顺序排列。

    结论

    1、拿卡顺序对结果有影响,从第四个宝箱开始改变。

    2、使用厨子获得餐券,获得餐券次数直接对ROLL卡结果有影响。

    3、不获得宝箱拿餐券和不拿宝箱直接对ROLL卡结果有影响。

    PS:ROLL卡建议T0和T1,路线简单怪好打,还有就是容易出好卡的箱子,比如T0最后的红箱子和T1的女子怪物箱子。适度ROLL卡,请勿沉迷。

    兰斯10免安装版评测

    先说剧情:

    本人对兰斯剧情的评价是以普遍标准来评判的,可以这么说吧。本来反英雄剧本在小黄油世界还算普及度高,但是世界观架构,故事情节基本合理,人物塑造相对优秀的,恐怕超越兰斯的并不多。甚至很多表番作品都还未能达到兰斯剧本的质量。

    而R10作为终结剧本来说,内容也是相当良心。500w字的对话内容,而基本上,都还是有可看之物。主故事线路,四国8个魔人都是独立故事一样的存在。而且根据攻略方式不同,还能导向不同的结果,所谓的BE坑很多。而出却四国8魔人线路,四国灭国,将领死伤,国主被暗杀等等,都有单独剧情。据点支线任务也有很多小故事,虽然都很短小,但是也非常有趣,当然作为游戏奖励的东西可选的也很多就是了。而作为主故事结局来说一共14个,而无论如何,这14个结局都有相应的可看性。然后,还有大量的剧情存在于卡牌的食卷中……每张卡牌3个食卷剧情……而这里面的剧情,只能说可圈可点,基本都属于角色个性塑造的小桥段,但是确实很有趣。

    而当第一部剧情达成一定条件后(A类结局中的2个),则会开启第二部剧情,玩家扮演的将是兰斯的子嗣之一,然后开始以打败魔王为目标的旅行!第二部更类似最普通的RPG路线,可以说一条路通到头,也算是对比第一部那种分支乱入麻的解脱吧……不过剧情依然很好,第二部可以说更像JUMP风格的漫画一样,而且有起有落,确实非常感动。

    综合来说,兰斯的剧情,如果排除情怀分的话,一般也能给到7分以上,鄙人的评价是8.5分。

    缺憾在于CG略少,而且旧作中很多重要角色缺戏份,反而给了一些新角色。当然这无可厚非,毕竟A社的风格就是如此,每作必加新角色。但是因为是终结作,情怀玩家当然不满意,我也如此,呵呵。CG方面,嗯……前期还在乎CG,玩到后期更在意剧情了……那些撸点又不算太高的CG,有时候都还嫌罗嗦,还让不让人看剧情了,呵呵。这种感觉,所以问题也不算大,但是CG少还是客观事实。

    游戏性方面:

    可能游戏应该算是兰斯系列最有挑战性的一作??这个暂不好评价,但是游戏性还是非常不错的。

    首先说战斗机制:

    这是一款卡牌游戏,当然,比起各种页游,手游,好的太多太多了。毕竟是单机,你不需要氪金SSR,也不会等待下一次更新,最强卡就在游戏中。而卡牌的机制也相对灵活,并非所谓的“最强”7张卡丢牌面上就攻无不克,游戏中的敌人有很多种类,而且有的关卡需要在短回合内达成条件。卡牌也有属性生克问题。当然还包括各种功能,BUFF,DEBUFF卡,加上战场上可以换卡,所以是相当灵活的。可以说,每周目获得的卡牌不同,攻略各种关卡的方式就会不同。作为卡牌游戏的游戏性来说,游戏做的还是相当成功的。

    其次来谈谈战略机制:

    之前剧情方面陈述过剧情量很大,而且居于不同的分支中。而每个关卡的地图中还有更细小的分支。大概作者为了让玩家能更全面的感受剧情,所以从很大程度上来说,即便玩家很了解游戏战斗机制,但是依然无法在一周目打出完美结局。理由也很简单,作战的基础在于卡牌,而卡牌的多少和卡牌的质量就是最基本的战斗力,没有卡牌可用,再好的策略也无施展空间。而游戏的一周目,大大限制了卡牌的获取,无论从质量还是数量上。这就导致了,玩家在一周目无法顾及多方战略目标的要求,从而被各种BE折磨……当然,这也是作者的阴谋。因为每次获取一种结局,就可以获得CP点数。而CP点数可以在下周目开启一些特殊选项,这些选项里面则拥有非常重要的,提高卡牌获取数量和质量的开关!所以说,兰斯10是需要花N周目去完成完美结局的。这样也就保证了玩家对游戏0大体剧情的全面了解。当然……先苦后甜的感受也还是不错,只是前面太黑魂了,哈哈哈。当玩家攒够足够的CP点数,开启了那些关键选项,进行第N周目的时候,就已经轻松不少了。而这个时候,可能就更接近于战国兰斯,玩家每次攻略目标不是全面胜利,而是取舍。因为回合数限制,有些回合必须做某些事,而有些回合则有可选性,这个就看玩家自己判断了。而且,很多时候,看懂剧情比胜利更重要,因为有时候,瞬间打死的结果未必是好事,这里依然存在取舍,同样交给玩家自己判断。

    从上面两方面综合来看,即便我目前14CP点已经收齐,但是即便重开一个周目,仍然是一个不同的进程。因为卡牌不继承,每次获得的卡组都不同。而战略上的取舍又取决于我这周目的喜好,所以完全又是另一次冒险。从这个角度来说,游戏性还是非常好的。

    总体上,兰斯10的游戏性方面我可以给到9分。因为有缺憾,就是回合条件卡的略死板。可以说,如果要达成完美结局,14个回合内的选项,至少有8个回合都是不变的。战略上的灵活性还不够吧,大体是这样的感觉。然而,因为游戏有14种结局,所以说,只是朝着这唯一的完美结局来做的话,8回合的必须选项,我目前感觉也并不算多了。

    而第二部,基本没有多少难度,在第一部煎熬出来的玩家,第二部完全就是休闲娱乐吧。更注重的还是剧情,而且第二部的剧情也确实没让人失望!

    所以,综上所述,兰斯10作为一款有情怀的游戏固然可以取得老玩家的高度支持。但是,即便作为小黄油界的独立作品来看,也是不可多得的良心之作。

    顺便吐槽,结局没有交代除主角外的主要配角的故事,实在是有点草草了事的感觉,实在遗憾!

    兰斯10免安装版攻略

    剧情杀人物

    1.大小姐荷妮特,T8结束时会被凯布里斯消灭,无论卡米拉是否被救援。处理方法:T7结束前攻略完成1次利萨斯魔人。下一回合作战时期会出现救援荷妮特任务。

    2.利萨斯青将,T6、T7、T8回合利萨斯所属没有战果时会战死。

    3.赫尔曼遗迹探索及城市管理姐妹:T3结束前没有击破赫尔曼的巨人魔人。

    4.塞斯光将军:T5结束前没有击破第二只塞斯魔人美杜莎。

    5.塞斯王及其部下:没有连续击破塞斯的两只魔人,进入了塞斯魔人2时,剧情杀。

    6.自由都市军全员:在没有完成自由都市魔人1的条件下,T5,T6,T7没有战果时,自动灭国。

    7.魔人姐姐:自由都市魔人任务2中可以解救。

    8.凯瑟琳的第8使徒女仆:只有在双杀线中才可以存活。

    推荐剧情流程

    简单难度,14CP,满4国兵力和人口削减实绩,理由是,困难难度,修脚极难,虽然我成功过,但是之后的T3大食比赛完全无法取胜,故只能走简单。另外,终盘我的兵力将将好100W,所以如果没有兵力实绩支援,我这样不全双杀的路线是无法完成大侵攻的。

    首先是前半部的8T前的详细路线选择:

    2T准备:支援自由都市。

    2T作战:双杀赫尔曼。

    2T据点:发动CP效果。

    3T准备:支援自由都市。

    3T作战:双杀塞斯。

    难点1:大吃战胜暴食,这里是极难完成的,我过的时候是有3个大食并且都是20星以上,同时还有2个3W攻的普通,SL到天昏地老(暴食拥有者:巴顿,青将,虫女王,虫使卡罗,女仆长,上杉谦信,牙子,折女,有脸的赫尔曼魔物使)。其中虫使卡罗可以在塞斯进门的时候就获得,请务必在道中升级到20星以上。

    3T据点:召唤卡拉魔人。

    4T准备:女子怪物迷宫:拿下命圣。

    4T作战:魔王美树。

    4T据点:自由选择,我是拿下了美树卡。

    5T准备:护送法王,拿下阿姆。

    5T作战:沙漠封门。

    难点2:凑齐5张护卫卡(毛利照,幸子,幸子爹,青将,巴顿,上杉虎子,卡罗)。

    5T据点:发动护卫卡:自由都市可以获得1战果(这里不发动的话,自由都市会直接落城)。

    6T准备:支援自由都市。

    6T作战:利萨斯单杀,哈泽鲁或希尔蒂随意,最大化魔人获得的话,请走哈泽鲁线并且选择同时打姐妹。

    6T据点:自由选择,我是拿走了兰斯的远程卡。

    7T准备:全域战果。

    7T作战:救援大小姐。

    难点3:本回合结束前,请保证拥有N张以上的治疗者:希露,法王,希拉,赛尔,卡菲,光头,虫女王,阿姆,日本巫女,具体数量还有根据谁来判定我还没完全弄清楚。

    7T据点:发动治疗卡:全域兵力+5,这个效果配合全域战果可以大幅的提高对魔军兵力的消耗,推荐这个回合发动。另外,本回合可以看到特殊的正月活动,但是因为条件苛刻,我跳过了,这次活动可以看到所有拯救回来的人类测NPC的小剧情,推荐看一看后再S/L回来。

    8T作战:利萨斯单杀2,战争两只使徒可以带走尼米兹。

    8T据点:收下大小姐。

    特别说明

    因版权问题,暂不提供下载。

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