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迷你地铁  破解版

迷你地铁

版本:破解版
类别:模拟经营
大小:181.94MB
时间:2022-02-08
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    迷你地铁电脑版是Dinosaur Polo Club制作发行的一款模拟经营类游戏,在游戏中,你是一名城市地铁的管理者,掌控着整个城市的地铁线路规划设计。游戏在设定上还是非常考验玩家的管理能力的,每周(游戏内时间)只会提供你一条新的线路,而面对越来越拥挤的交通,如何利用眼前已有的线路来有序地规划则是关键,请记住,如果出现多次线路规划不当的话,你就会被炒鱿鱼啦。游戏原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网。在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。在有限的经费、资源面前权衡得失。你是否跟得上城市发展的脚步呢?

    迷你地铁破解版特色:

    随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异

    全球 11 座真实城市模型考验你的规划技巧

    多样化的发展策略,不断提升运输效率

    普通模式打榜,极限模式虐心

    在每日任务中,与全世界玩家为敌

    尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式

    由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化

    迷你地铁破解版影藏关卡:

    1、在Mini Metro首页点击左上角的←进入“制作者名单”

    2、点击中间下面靠左位置的图案(如果没看到图案,来回退出进来试几次)

    3、如果还是看不到……进入 “选项”界面,调成“夜间模式”

    4、再回到制作者名单,图案一目了然,点击它

    5、隐藏关卡启动

    隐藏关卡与普通关卡不同处

    没有地名

    开场就是7条线、7个车头

    不会新增站点

    只有一个方块河,根本不需要新添隧道

    效率里程碑特别快(实测基本两天就送车头、车厢、根本用不完

    迷你地铁破解版优化路线:

    1.圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。2.圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。3.在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。

    对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。做法:1.至少留出一条线路,一列机车(最好是一条线路,两列机车,一条隧道,为使用方便)。2.用其余线路将方形站、特殊站及部分圆圈站、三角站连接,增加线路的运力,增强主线网的疏导能力。3.一般将乘客最多的脱网站点与既有线网连接,待机车发车后,即可取消线路。4.圆圈站始发的临时专线一般接入三角站或方形站,三角站始发的临时专线一般接入附近的圆圈站。

    迷你地铁破解版操作说明:

    升级有 R:路线,C: 车卡,T:过海隧道,D:车组,I: 大型转车站,P+: 月台容量,C+:车厢载客客量;等等。

    线路不在多而在精。主线路三条即可,双线双车厢,串连所有的车站;剩下的线路就当摆渡车一样使用,专门用于人多的地方应急,用完即拆,拆东墙补西墙,反正拆装几乎没有成本,而且最大化地利用了新的暂停功能。优先升级 C ,因为升级一次可以增加两个车厢,而升级 L 或 D 只能增加一个车厢; T 无需升级,三个隧道已经足够。主线路要尽量避免超过90度的大转弯。转弯不超过90度,列车在无人上下车的车站会越站不停,节省时间;转弯超过90度,则必然减速转弯。

    铁路:

    1.拉节点修建新的线路

    2.拉起始点的T形可以延伸,再往回拉可以取消这个节点

    3.拉中间可以连接其他站点

    4.不能穿越

    5.火车:除非闭环,否则往复行驶

    6.乘客:等太久会暴动

    7.物品:每周买一次

    8.点钟暂停

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